⍟ imми (imi), Я вот тебе сразу скажу, я этого ожидал, на самом деле и давно. Оно запоздало еще, причем
Это был вопрос времени, когда будет уже правый фланг в противовес левому раскачиваться при слабости политиков во главе со все усиленной скоростью. Это совершенно понятный политический естественный отбор
И потом будет довольно сильный слом
23:07 15.02.2026
⍟ imми (imi),
23:09 15.02.2026
⍟ imми (imi), Кстати, еще что примечательно, малыми пакетами будут бабки им давать, дадут, чтоб прям ща не покатились, посмотрят, потом еще проверят, дать нет след траншем Просто так уже феерию бабла как раньше им не выделят бесконтрольно
23:19 15.02.2026
⍟ imми (imi),
Такая зависимая независимость, обзавидуешься))))) Чисто пахан приказал, исполняй)))
Дональд Трамп атакует президента Израиля Герцога
Резкие слова Трампа в адрес президента Израиля Ицхака Герцога вызвали напряжение внутри страны. Почему это спровоцировало конфликт — и при чём здесь Нетаньяху? За кулисами кипят серьёзные страсти.
Словесная атака президента США Дональда Трампа на израильского президента Ицхака Герцога вызвала политические трения в Израиле. Выступая перед журналистами в Белом доме, Трамп заявил, что Герцог должен «стыдиться», поскольку до сих пор не помиловал премьер-министра Биньямина Нетаньяху, обвиняемого в коррупции. По словам американского лидера, глава правительства «совершил исключительные вещи в военное время».
В ответ канцелярия президента Израиля подчеркнула, что Герцог, вопреки словам Трампа, ещё не принимал никакого решения по вопросу помилования. Заявление, поданное Нетаньяху в ноябре, всё ещё рассматривается в Министерстве юстиции в установленном порядке.
Лишь после завершения этой процедуры президент изучит запрос «в соответствии с законом, в интересах государства Израиль, руководствуясь совестью и без какого-либо внешнего или внутреннего давления», говорится в заявлении. Герцог высоко ценит поддержку Трампа в адрес еврейского государства, однако Израиль остаётся суверенной страной, управляемой на принципах верховенства закона.
23:25 15.02.2026
⍟ NaN (NaN), отвлеклась немного на игровую темку)) И ещё одним потенциальным или реальным запретом А так то мне завтра на работу. Пойду я спать Завтра все прочитаю и отвечу обязательно Сегодня ещё надо на завтра подготовиться Снофф приятных
> ⍟ NaN (NaN), отвлеклась немного на игровую темку)) > И ещё одним потенциальным или реальным запретом > А так то мне завтра на работу. > Пойду я спать
> Завтра все прочитаю и отвечу обязательно > Сегодня ещё надо на завтра подготовиться > Снофф приятных
Странно, что за контроль игрух только сейчас взялись так-то, сколько помню, ММОРПГ по минимуму были модерации, проверки и так далее, ничего, живы все остались, причем серваки разные были, если речь об этом Так-то тема да, актуальная, так как детям еще объяснять надо, чего государство давит
Конечно, потом мяукнешь, главное перед работкой выспись хорошо, тож пойду готовиться потиху))
Спокойной ночки и сладких теплоодеяльных снов, как у котенка))
>> ⍟ NaN (NaN), отвлеклась немного на игровую темку))
>> И ещё одним потенциальным или реальным запретом >> А так то мне завтра на работу. >> Пойду я спать
> >
>> Завтра все прочитаю и отвечу обязательно >> Сегодня ещё надо на завтра подготовиться >> Снофф приятных
> > Странно, что за контроль игрух только сейчас взялись так-то, сколько помню, ММОРПГ по минимуму были модерации, проверки и так далее, ничего, живы все остались, причем серваки разные были, если речь об этом > Так-то тема да, актуальная, так как детям еще объяснять надо, чего государство давит > > Конечно, потом мяукнешь, главное перед работкой выспись хорошо, тож пойду готовиться потиху)) > > Спокойной ночки и сладких теплоодеяльных снов, как у котенка)) > > >
> > > И отличного начала новой недельки))
Да помнишь новость была про облачные игры? Весь этот контроль ну местами излишен
А часть населения ещё помнит настольную игру в в тетрис и потому вопросов много
>>> И ещё одним потенциальным или реальным запретом
>>> А так то мне завтра на работу. >>> Пойду я спать
>> >>
>>> Завтра все прочитаю и отвечу обязательно >>> Сегодня ещё надо на завтра подготовиться >>> Снофф приятных
>> >> Странно, что за контроль игрух только сейчас взялись так-то, сколько помню, ММОРПГ по минимуму были модерации, проверки и так далее, ничего, живы все остались, причем серваки разные были, если речь об этом >> Так-то тема да, актуальная, так как детям еще объяснять надо, чего государство давит >> >> Конечно, потом мяукнешь, главное перед работкой выспись хорошо, тож пойду готовиться потиху)) >> >> Спокойной ночки и сладких теплоодеяльных снов, как у котенка))
>> >> >>
> >
>> >> >> И отличного начала новой недельки))
>Да помнишь новость была про облачные игры?
> Весь этот контроль ну местами излишен > > А часть населения ещё помнит настольную игру в в тетрис и потому вопросов много
Да, помню, и понимаю, почему так происходит Госрегулирование и госконтроль, причем везде и у всех- они обычно делают не разбираясь в деталях, а сразу бензопилой отрезают, долго не парятся А потом смотрят, что не так или так, на край можно раскрутить гайку слегка. Перекосов много, а так даже в рамках одной игры нужно фул анализ проводить, как контроль корректно осуществлять. А это время и дорого И вопрос всегда ли вообще разумно
23:40 15.02.2026
А тот факт, что подростки в общем то не сидят сиднем в компе ими игнорируется
Да блин, статистика вещь упрямая по продажам игр)) И по скачиванию Один раз в год стрельнет игра, которую нужно скачать и установить для игры чела за 30 в соло , а весь доход индустрии делают не эти игры
> А тот факт, что подростки в общем то не сидят сиднем в компе ими игнорируется >
> Да блин, статистика вещь упрямая по продажам игр)) > И по скачиванию > Один раз в год стрельнет игра, которую нужно скачать и установить для игры чела за 30 в соло , а весь доход индустрии делают не эти игры
В нормальной обстановке постоянно сидеть за компом у подростка нет просто времени физически Это вопрос уже другого плана, если он сидит нонстоп онли с утра до вечера, тут не в игре дело так-то
Кстати, немало игр вообще 18+ И многие, кстати, ограничены железом, опять же, не все потащит на комфортном уровне гейминг У подростков так-то онлайн, чтобы там зависать, соло гейминг - ограничен по времени игровому, прошел ветку и все
>> А тот факт, что подростки в общем то не сидят сиднем в компе ими игнорируется >>
> >
>> Да блин, статистика вещь упрямая по продажам игр)) >> И по скачиванию >> Один раз в год стрельнет игра, которую нужно скачать и установить для игры чела за 30 в соло , а весь доход индустрии делают не эти игры
> > В нормальной обстановке постоянно сидеть за компом у подростка нет просто времени физически > Это вопрос уже другого плана, если он сидит нонстоп онли с утра до вечера, тут не в игре дело так-то >
> Кстати, немало игр вообще 18+ > И многие, кстати, ограничены железом, опять же, не все потащит на комфортном уровне гейминг > У подростков так-то онлайн, чтобы там зависать, соло гейминг - ограничен по времени игровому, прошел ветку и все
Это в принципе другое мышление Игровая индустрия не может отставать от времени скроллинга и тик тока
С рейтингами и лайками)) Она и так то не очень в последнее время По данным компании NPD, в 2005 году общие доходы индустрии PC-игр опустились ниже отметки в 1 миллиард долларов, при этом произошло 14%-ное падение продаж по сравнению с 2004 годом. i Однако в эту сумму не включены заработки на онлайновой продаже проектов и выплаты подписчикам многочисленных MMORPG. По информации доклада DFC Intelligence, в 2005 году подписчики крупнейших MMORPG-проектов потратили на ежемесячную оплату порядка 2 миллиардов долларов.
Наиболее покупаемыми играми 2005 года стали MMORPG World of Warcraft и симуляторы жизни The Sims University и The Sims 2
>>> А тот факт, что подростки в общем то не сидят сиднем в компе ими игнорируется >>>
>> >>
>>> Да блин, статистика вещь упрямая по продажам игр)) >>> И по скачиванию >>> Один раз в год стрельнет игра, которую нужно скачать и установить для игры чела за 30 в соло , а весь доход индустрии делают не эти игры
>>
>> В нормальной обстановке постоянно сидеть за компом у подростка нет просто времени физически >> Это вопрос уже другого плана, если он сидит нонстоп онли с утра до вечера, тут не в игре дело так-то >>
> >
>> Кстати, немало игр вообще 18+ >> И многие, кстати, ограничены железом, опять же, не все потащит на комфортном уровне гейминг >> У подростков так-то онлайн, чтобы там зависать, соло гейминг - ограничен по времени игровому, прошел ветку и все
>Это в принципе другое мышление > Игровая индустрия не может отставать от времени скроллинга и тик тока > > С рейтингами и лайками)) > Она и так то не очень в последнее время > По данным компании NPD, в 2005 году общие доходы индустрии PC-игр опустились ниже отметки в 1 миллиард долларов, при этом произошло 14%-ное падение продаж по сравнению с 2004 годом. > i
> Однако в эту сумму не включены заработки на онлайновой продаже проектов и выплаты подписчикам многочисленных MMORPG. По информации доклада DFC Intelligence, в 2005 году подписчики крупнейших MMORPG-проектов потратили на ежемесячную оплату порядка 2 миллиардов долларов. > > Наиболее покупаемыми играми 2005 года стали MMORPG World of Warcraft и симуляторы жизни The Sims University и The Sims 2
Потому что много что сдулось, Ubisoft тот же в затяжном кризисе с малыми улучшениями, а так кризис идей в принципе, про это уж много лет говорят, стоящих проектов мало, а какие постоянно играются- онлайн платформы, да и там немного и на аудиторию мелкую больше рассчитано, да, с подписками и донатами. Ну вот как раньше было, кстати, так и сейчас, подписки много приносят на постоянку, а не разовый эффект плюс допы (это если повезет, что игра удачная).
23:55 15.02.2026
imми (imi) писал (а) в ответ на :
> Это данные ещё 2005 года т. Е достаточно древние
Так тогда линейка, варка и тп и приносить деньги начали активно и сформировали пул аудитории своей
Сейчас удержание аудитории тоже непростое дело, еще и конкуренция с тиктоками появилась и так далее
23:57 15.02.2026
⍟ NaN (NaN), а это прогнозы на прошлый год По данным Boston Consulting Group, в 2025 году 61% выручки рынка придётся на мобильные игры — 160,6 млрд долларов. Из этой суммы 128,7 млрд долларов принесут внутриигровые покупки, а 31,9 млрд долларов — реклама Консольные игры и на РС занимают в прогнозах чуть меньше половины, но лаж если и половина, то против статистики не попрешь И это не учитывая продаж и рекламы в последних Те структуры выручки Мне ее просто лень искать Уверена там этого добра тож не малая доля, что и в мобильных играх